Abstract:
Key words :
摘 要:本文以VxWorks操作系統為例闡述了BSP的概念和系統啟動流程,并描述了BSP的開發過程。
關鍵詞:BSP;VxWorks;鏡像;boot Rom
概述
VxWorks操作系統是美國WindRiver公司于1983年設計開發的一種嵌入式實時操作系統(RTOS),它采用微內核的結構,具有支持多種處理器,豐富的網絡協議,良好的兼容性和裁減性等特點,同時具有程序動態鏈接和下載的功能。
BSP(Board Support Packet——板級支持包)是介于底層硬件和上層軟件之間的底層軟件開發包,它主要功能為屏蔽硬件,提供操作系統的驅動及硬件驅動,具體功能包括:
·單板硬件初始化,主要是CPU的初始化,為整個軟件系統提供底層硬件支持;
·為操作系統提供設備驅動程序和系統中斷服務程序;
·定制操作系統的功能,為軟件系統提供一個實時多任務的運行環境;
·初始化操作系統,為操作系統的正常運行做好準備;
BSP在VxWorks系統中的地位見圖1。
BSP文件在vxworks/target/config/all和vxworks/target/config/bspname文件夾里。其中,all文件夾里的文件是所有BSP的通用文件,bspname文件夾的文件是用戶自己定制的BSP文件。
經過編譯、鏈接,并在makefile和depend. bspname等文件的控制下,原程序最后將生成鏡像。VxWorks的鏡像可分為兩類:可下載鏡像和可引導鏡像。
·可下載鏡像(Loadable Image):實際包括兩部分,一是vxWorks,二是boot ROM,兩部分是獨立創建的。其中boot ROM包括被壓縮的boot ROM鏡像(bootrom)、非壓縮的boot ROM鏡像(bootrom_uncmp)和駐留ROM的boot ROM鏡像(bootrom_res)三種類型;
·可引導鏡像(Bootable Image):是將引導程序和vxWorks融為一體的鏡像,它常常是最終產品,包括不駐留ROM的鏡像和駐留ROM的鏡像兩種類型。
VxWorks系統啟動流程
一般來說,所有處理器的VxWorks系統啟動流程都是相似的,但有些處理器會有一些特殊的步驟,而另一些處理器會跳過幾個步驟。
下面以CPU為ARM7TDMI為例具體描述(見表1)。
對于可引導鏡像在usrConfig.c文件里執行,對于可下載鏡像在bootConfig.c文件里執行。
圖2為壓縮的可引導鏡像的啟動過程圖示,其中所用到的地址的說明見表2。
BSP的開發過程
建立開發環境
主要是以目標板CPU的BSP文件為模板,在 ornado argetconfig目錄下創建用戶的BSP目錄bspname,把 ornado argetconfigall下的文件和BSP模板文件拷貝到該目錄下,根據具體情況選擇合適的VxWorks鏡像類型。
修改模板程序
Makefile
Makefile文件控制鏡像的創建,在Makefile文件里使用了將近135個宏,最簡單的Makefile文件要包含以下的宏:
·CPU:目標板CPU的類型;
·TOOL:主機的make工具,為GNU;
·TGT_DIR:target路徑,默認為$(WIND_BASE)/target;
·TARGET_DIR:BSP目錄名;
·VENDER:目標板生產商名;
·BOARD:目標板名;
·ROM_TEXT_ADRS:boot ROM的入口地址(以16進制表示,并且與config.h文件定義相同);
·ROM_SIZE:ROM的大小;
·RAM_LOW_ADRS:加載vxWorks的目標地址;
·RAM_HIGH_ADRS:boot ROM拷貝到RAM的目標地址;
·HEX_FLAGS:特殊結構的標記,用于產生S-記錄文件;
·MACH_EXTRA:擴展文件,用戶可以加入自己的目標模塊;
·除此以外,Makefile文件還需要包括以下文件:
·$(TGT_DIR)/h/make/defs.bsp:Vxworks系統運行的標準變量定義;
·$(TGT_DIR)/h/make/make.$(CPU)$(TOOL):提供了特別的目標機結構和一套編譯工具,如make. ARM7TDMI_Tgnu;
·$(TGT_DIR)/h/make/defs.$(WIND_HOST_TYPE):提供了與主機系統有關的定義;
·rules.bsp:在創建目標文件時所需要的規則;
·rules. $(WIND_HOST_TYPE):指出創建目標文件時所需的從屬文件表;
·如果沒有用all目錄下的文件而是拷貝到bspname下修改并使用,需要定義與這些文件有關的宏,如
BOOTINIT=bootInit.c
這樣在創建鏡像時就不會用all目錄下的文件而使用bspname目錄下的相應文件了;
·在Makefile文件里凡是16進制數前面都無需加“0x”;
bspname.h
根據具體目標板設置串行接口、時鐘以及I/O設備等。在該文件中必須包含以下內容:
·中斷向量/級別
·I/O設備地址
·設備寄存器位的含義
·系統和附加時鐘參數(最大和最小速率)
config.h
根據目標板的具體情況配置宏定義,注意ROM_TEXT_ADRS、ROM_SIZE、RAM_LOW_ADRS、RAM_HIGH_ADRS要與Makefile文件里定義的一致,LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS和LOCAL_MEM_SIZE要正確。
romInit.s
這是系統上電后運行的第一個程序,根據具體目標板對寄存器和CPU進行設置;以CPU為ARM7TDMI為例,romInit.s 需要進行的工作有:
·保存啟動方式:對于冷啟動,如果CPU配置的是HIGH VECTORS,就設置入口地址為0xFFFF0000,否則設置入口地址為0x00000000;
·屏蔽中斷:通過設置cpsr的I_BIT和F_BIT都為1來實現,還要設置中斷寄存器為關模式,同時設定運行模式為SVC32模式;
·初始化堆棧指針pc和sp:堆棧指針sp指向STACK_ADRS,這個宏的定義為當鏡像為駐留ROM時,該宏值為_sdata,當鏡像為非駐留ROM時該宏值為_romInit,這兩個地址經過地址映射后都指向被拷貝鏡像在RAM的目標地址;
·初始化cache,屏蔽cache;
·根據具體目標板的需要初始化其他寄存器;
·指針跳轉到romStart()函數并執行;
bootConfig.c
一般不需要用戶修改,也可以根據具體情況做適當修改;
sysALib.s
與romInit.s文件實現的功能相似,但如果在romInit.s文件里對DRAM和內存控制器進行了初始化在這里不再進行這項工作;
創建VxWorks鏡像
根據具體需要在命令行環境下利用Makefile創建各種鏡像,也可以在Tornado的集成環境下Build菜單中選擇Build Boot ROM來創建各種類型的Boot ROM;
除此以外,如果系統硬件包括串口,還要根據具體情況修改sysSerial.c文件;如果包含網絡部分要修改configNet.h;如果包含NVRAM要修改bootnv.h文件??傊?,BSP的開發要根據具體目標板的硬件進行。
結語
我們已經利用基于VxWorks的BSP開發包成功的進行了線纜調制解調器的底層軟件開發。在開發過程中深感BSP在整個系統軟件中的重要性——沒有正確的BSP軟件,整個系統的啟動和運行也不會正確。另外需要強調的是:BSP的概念只是針對嵌入式操作系統而言的,而像DOS、WINDOWS、UNIX等BIOS操作系統是無BSP可言的。對同一目標板而言,不同操作系統的BSP在本質上是一樣的,但是不同的操作系統將提供不同的支持庫,另外在BSP結構上也可能會有所不同,在做BSP移植的時候應該注意?!?br />
參考文獻
1. Tornado BSP Developer誷 Kit for VxWorks User誷 Guide,Tornado 2.0,Edition 1,1999
2. Tornado BSP Developer誷 Kit for VxWorks User誷 Guide,Tornado 1.0.1,Edition 1,1997
3. VxWorks Programmer誷 Guides,Edition 1,1999
關鍵詞:BSP;VxWorks;鏡像;boot Rom
概述
VxWorks操作系統是美國WindRiver公司于1983年設計開發的一種嵌入式實時操作系統(RTOS),它采用微內核的結構,具有支持多種處理器,豐富的網絡協議,良好的兼容性和裁減性等特點,同時具有程序動態鏈接和下載的功能。
BSP(Board Support Packet——板級支持包)是介于底層硬件和上層軟件之間的底層軟件開發包,它主要功能為屏蔽硬件,提供操作系統的驅動及硬件驅動,具體功能包括:
·單板硬件初始化,主要是CPU的初始化,為整個軟件系統提供底層硬件支持;
·為操作系統提供設備驅動程序和系統中斷服務程序;
·定制操作系統的功能,為軟件系統提供一個實時多任務的運行環境;
·初始化操作系統,為操作系統的正常運行做好準備;
BSP在VxWorks系統中的地位見圖1。
BSP文件在vxworks/target/config/all和vxworks/target/config/bspname文件夾里。其中,all文件夾里的文件是所有BSP的通用文件,bspname文件夾的文件是用戶自己定制的BSP文件。
經過編譯、鏈接,并在makefile和depend. bspname等文件的控制下,原程序最后將生成鏡像。VxWorks的鏡像可分為兩類:可下載鏡像和可引導鏡像。
·可下載鏡像(Loadable Image):實際包括兩部分,一是vxWorks,二是boot ROM,兩部分是獨立創建的。其中boot ROM包括被壓縮的boot ROM鏡像(bootrom)、非壓縮的boot ROM鏡像(bootrom_uncmp)和駐留ROM的boot ROM鏡像(bootrom_res)三種類型;
·可引導鏡像(Bootable Image):是將引導程序和vxWorks融為一體的鏡像,它常常是最終產品,包括不駐留ROM的鏡像和駐留ROM的鏡像兩種類型。
VxWorks系統啟動流程
一般來說,所有處理器的VxWorks系統啟動流程都是相似的,但有些處理器會有一些特殊的步驟,而另一些處理器會跳過幾個步驟。
下面以CPU為ARM7TDMI為例具體描述(見表1)。
對于可引導鏡像在usrConfig.c文件里執行,對于可下載鏡像在bootConfig.c文件里執行。
圖2為壓縮的可引導鏡像的啟動過程圖示,其中所用到的地址的說明見表2。
BSP的開發過程
建立開發環境
主要是以目標板CPU的BSP文件為模板,在 ornado argetconfig目錄下創建用戶的BSP目錄bspname,把 ornado argetconfigall下的文件和BSP模板文件拷貝到該目錄下,根據具體情況選擇合適的VxWorks鏡像類型。
修改模板程序
Makefile
Makefile文件控制鏡像的創建,在Makefile文件里使用了將近135個宏,最簡單的Makefile文件要包含以下的宏:
·CPU:目標板CPU的類型;
·TOOL:主機的make工具,為GNU;
·TGT_DIR:target路徑,默認為$(WIND_BASE)/target;
·TARGET_DIR:BSP目錄名;
·VENDER:目標板生產商名;
·BOARD:目標板名;
·ROM_TEXT_ADRS:boot ROM的入口地址(以16進制表示,并且與config.h文件定義相同);
·ROM_SIZE:ROM的大小;
·RAM_LOW_ADRS:加載vxWorks的目標地址;
·RAM_HIGH_ADRS:boot ROM拷貝到RAM的目標地址;
·HEX_FLAGS:特殊結構的標記,用于產生S-記錄文件;
·MACH_EXTRA:擴展文件,用戶可以加入自己的目標模塊;
·除此以外,Makefile文件還需要包括以下文件:
·$(TGT_DIR)/h/make/defs.bsp:Vxworks系統運行的標準變量定義;
·$(TGT_DIR)/h/make/make.$(CPU)$(TOOL):提供了特別的目標機結構和一套編譯工具,如make. ARM7TDMI_Tgnu;
·$(TGT_DIR)/h/make/defs.$(WIND_HOST_TYPE):提供了與主機系統有關的定義;
·rules.bsp:在創建目標文件時所需要的規則;
·rules. $(WIND_HOST_TYPE):指出創建目標文件時所需的從屬文件表;
·如果沒有用all目錄下的文件而是拷貝到bspname下修改并使用,需要定義與這些文件有關的宏,如
BOOTINIT=bootInit.c
這樣在創建鏡像時就不會用all目錄下的文件而使用bspname目錄下的相應文件了;
·在Makefile文件里凡是16進制數前面都無需加“0x”;
bspname.h
根據具體目標板設置串行接口、時鐘以及I/O設備等。在該文件中必須包含以下內容:
·中斷向量/級別
·I/O設備地址
·設備寄存器位的含義
·系統和附加時鐘參數(最大和最小速率)
config.h
根據目標板的具體情況配置宏定義,注意ROM_TEXT_ADRS、ROM_SIZE、RAM_LOW_ADRS、RAM_HIGH_ADRS要與Makefile文件里定義的一致,LOCAL_MEM_LOCAL_ADRS和LOCAL_MEM_SIZE要正確。
romInit.s
這是系統上電后運行的第一個程序,根據具體目標板對寄存器和CPU進行設置;以CPU為ARM7TDMI為例,romInit.s 需要進行的工作有:
·保存啟動方式:對于冷啟動,如果CPU配置的是HIGH VECTORS,就設置入口地址為0xFFFF0000,否則設置入口地址為0x00000000;
·屏蔽中斷:通過設置cpsr的I_BIT和F_BIT都為1來實現,還要設置中斷寄存器為關模式,同時設定運行模式為SVC32模式;
·初始化堆棧指針pc和sp:堆棧指針sp指向STACK_ADRS,這個宏的定義為當鏡像為駐留ROM時,該宏值為_sdata,當鏡像為非駐留ROM時該宏值為_romInit,這兩個地址經過地址映射后都指向被拷貝鏡像在RAM的目標地址;
·初始化cache,屏蔽cache;
·根據具體目標板的需要初始化其他寄存器;
·指針跳轉到romStart()函數并執行;
bootConfig.c
一般不需要用戶修改,也可以根據具體情況做適當修改;
sysALib.s
與romInit.s文件實現的功能相似,但如果在romInit.s文件里對DRAM和內存控制器進行了初始化在這里不再進行這項工作;
創建VxWorks鏡像
根據具體需要在命令行環境下利用Makefile創建各種鏡像,也可以在Tornado的集成環境下Build菜單中選擇Build Boot ROM來創建各種類型的Boot ROM;
除此以外,如果系統硬件包括串口,還要根據具體情況修改sysSerial.c文件;如果包含網絡部分要修改configNet.h;如果包含NVRAM要修改bootnv.h文件??傊?,BSP的開發要根據具體目標板的硬件進行。
結語
我們已經利用基于VxWorks的BSP開發包成功的進行了線纜調制解調器的底層軟件開發。在開發過程中深感BSP在整個系統軟件中的重要性——沒有正確的BSP軟件,整個系統的啟動和運行也不會正確。另外需要強調的是:BSP的概念只是針對嵌入式操作系統而言的,而像DOS、WINDOWS、UNIX等BIOS操作系統是無BSP可言的。對同一目標板而言,不同操作系統的BSP在本質上是一樣的,但是不同的操作系統將提供不同的支持庫,另外在BSP結構上也可能會有所不同,在做BSP移植的時候應該注意?!?br />
參考文獻
1. Tornado BSP Developer誷 Kit for VxWorks User誷 Guide,Tornado 2.0,Edition 1,1999
2. Tornado BSP Developer誷 Kit for VxWorks User誷 Guide,Tornado 1.0.1,Edition 1,1997
3. VxWorks Programmer誷 Guides,Edition 1,1999
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