在放棄Tita兩年后,騰訊又重新推出了新的操作系統TencentOS。騰訊首席運營官任宇昕在移動互聯網大會(GMIC)上宣布正式發布TencentOS系統,以及推出智能硬件開放平臺戰略“TOS+”。 這不是騰訊第一次推出移動操作系統。早在2011年,騰訊曾領先其他互聯網公司推出了QQ-Service平臺,整合了多種騰訊自有業務,合作伙伴包括華為手機和中國電信。不過隨后QQ-Service讓位給了2012年騰訊認為更為前途的項目——定制ROM “Tita”。但隨著騰訊收購刷機精靈,并推出手機應用商店“應用寶”,對預裝市場需求下降,同時微信快速成長為“超級APP”,Tita項目也隨之下馬,團隊于2013年初解散。
TencentOS背后的騰訊企圖
與之前看重智能手機平臺,期待借助ROM預裝更多自身APP占據移動互聯網入口不同。TencentOS發布之時,騰訊同時宣布推出了智能硬件開放平臺戰略“TOS+”,一同公布的還有首批基于TencentOS的智能硬件解決方案。也就是說,TencentOS可以看作是騰訊Tita項目的升級版,不再僅限于智能手機,而是目標通過從系統端打通騰訊社交、游戲、內容等服務,聯合硬件廠商、芯片廠商、應用開發者打造的跨多種智能硬件產品系統平臺。
值得關注的是,騰訊將智能手表、微游戲機、虛擬現實產品、智能手機列為了TencentOS首批智能硬件解決方案。騰訊智能平臺產品部助理總經理文博表示,與蘋果Apple Watch相比,由于Google Android Wear服務并未進入中國,因此大多數智能手表產品實際上缺乏針對中國市場的應用服務。而騰訊認為這是TencentOS的一大市場機會,“實際上就是替換成為了騰訊的本地化服務”。騰訊智能平臺產品部總經理鐘翔平稱,微游戲機是騰訊推出的游戲硬件新品類,針對手機游戲與電視屏幕的配合進行了多種交互模式創新。傳統游戲機主機系統封閉、游戲迭代慢、用戶門檻高,而基于TencentOS的微游戲機能夠將Android 平臺上優質的游戲更快地移植到電視屏幕上,采用free to play的模式設置也大幅降低用戶上手門檻。令人意外的是,騰訊將虛擬現實產品也列為了TencentOS首批開放目標。文博對《壹觀察》解釋稱,騰訊的優勢在與游戲、視頻、音樂和娛樂內容,而這都可以成為虛擬現實產品(VR)的重要應用場景。如騰訊可以通過直播演唱會或者足球賽,讓用戶體驗到身臨其境的感覺。
針對智能手機產品,文博認為,作為OS,智能手機產品是標配。騰訊的優勢在于可以聯合芯片廠商(如高通)、手機方案企業、甚至制造工廠,為中小手機企業提供一站式服務,提高與上游企業的議價能力,降低硬件成本,同時幫助中小手機企業更快地走向海外市場。騰訊首席運營官任宇昕稱,騰訊并不涉足硬件制造,而“TOS+”以TencentOS免費開放系統為基礎,為智能硬件提供更底層的連接能力;同時,智能硬件可共享騰訊賬號體系、內容服務資源,將開放TencentOS的數據接口和統一標準。“TOS+”將與此前推出的QQ物聯、微信硬件開放戰略,共同構成騰訊在智能硬件領域的布局。
TencentOS的對手們
在此之前,阿里YunOS已布局五年,小米通過MIUI已初具生態規模,360 OS即將發布,只有百度云OS意外夭折。可以說,TencentOS是騰訊應對目前火熱的智能生態市場的必然布局,也最終補足了BAT+小米+360的互聯網巨頭競爭格局。從目前來看,TencentOS最大的競爭對手來自小米和阿里YunOS。前者硬件方面已完成智能手機+電視+路由器的三大核心產品布局,并目標通過投資 100家硬件企業完成智能生態戰略,優勢在于通過智能手機積累的數千萬用戶和資本聯姻。后者在騰訊、百度放棄之時,堅持走過了五年時間,并已打通了智能手機、車聯網、穿戴設備、智能家具等多領域,優勢在于眾多行業布局以及全球最強的電商銷售導流能力。
文博對此認為,TencentOS的優勢在于騰訊業績最強的社交能力,如TOS+智能手表用戶可以通過接入微信運動,看到好友們每天的運動排名,并隨時通過微信進行互動。同時,騰訊近幾年在泛娛樂化的布局也將成為TencentOS的核心優勢,如重度 Android游戲、正版視頻、音樂和娛樂等,都會接入TOS+平臺提升對用戶的吸引力。
相對另外一款目標“連接一切”的產品微信,從騰訊之前搖擺不定的態度來看,TencentOS更像是一個防守型產品或者備份。從產品發布時間點來看,僅快于周鴻祎的360 OS。從人員投入來看,TencentOS目前團隊不足300人,相比競爭對手們不占優勢,在騰訊內部龐大的研發體系中也并不突出。
所以,硬軟結合的智能生態,這雖然是業內爭先布局的新“臺風口”,但對于已經拿到人與人連接“船票”的騰訊,在內部眾多產品PK中,TencentOS這次能堅持到底嗎?