近日,眾趣(北京)科技有限公司發生工商變更,新增字節跳動關聯公司北京量子悅動科技有限公司等多名股東,字節持股6.6667%。同時,公司的注冊資本由約162.62萬元增至195.14萬元,增幅20%。
眾趣科技是一家VR數字孿生云服務商,做3D實景重建,加上此前字節入局代碼乾坤、收購Pico,這已是短短半年內投資的第3家元宇宙相關企業。醉翁之意究竟在何方?
眾趣科技是誰
所謂VR數字孿生,與3D實景克隆這個詞有異曲同工之妙。
眾趣科技創始人高翔在天津大學博士讀博士期間,研究的是三維光學檢測,屬3D形貌研究領域,主要就是用先進技術還原真實三維世界。這為他之后的創業埋下伏筆。
畢業后,高翔開始了15年的工作歷程,先后在華為、湯姆遜等企業負責產品研發,做IT和網絡產品,開發的多款IT和網絡產品市場占有率都很高。2014年,他看準機會,下場創業。
為什么過了這么久創業?
那時候,三維光學檢測技術多應用于工業領域,成本也比較高。舉個例子,九十年代,珠三角、長三角的很多公司做“山寨”的辦法是:先把別人產品買來,再用激光把三維數據模擬出來,然后反向做模具、生產產品。
機會的來臨源于深度視覺技術鼻祖Kinect的誕生。2010年,高翔還在華為工作期間,看到微軟推出Kinect。Kinect是一種3D體感攝影機,其深度相機和深度傳感器能幫助實現對空間的三維感知,之后谷歌與蘋果都開始研發這項技術。最重要的是,3D實景克隆成本降低,空間三維數字化可以正式步入民用領域了。
2014年創業,國外的對標公司是美國的Matterport,就是做大場景3D重建,是這一領域的先行者。Matterport2012年成立以來累計獲超1億美元融資,身后有多家海外知名機構,高通也3次注資。
眾趣科技的應用場景在哪里呢?舉個例子,如果想用VR看房,獲得一個數字化3D模型,之前的辦法是——派人去現場勘測,得到尺寸信息,拿回去給設計師,設計師到專業繪圖軟件上手工設計與繪制。這樣下來,一個有真實細節的100平米房子要花4天。但用眾趣的三維相機和整套算法處理系統,信息采集約1小時,后期處理約3小時,效率大大提高。
這也是為什么2018年貝殼找房上線后,它的VR看房功能帶動房屋租賃、銷售等行業對3D實景重建需求的井噴。VR全景看房也是這一技術現在最普遍的使用之地。
之后,眾趣與阿里上線的實景Go合作,對“家”場景進行3D實景復刻,即呈現家電、家具在房間中的整體搭配效果。它也是阿里巴巴造物神計劃的唯一技術提供方,幫一些場景化電商做拍賣、展示、商品溯源等。
另一方面,酒旅也是眾趣的重要客戶,比如與途牛合作,消費者看到酒店的3D形式展示,方便更加高效地做決定。
眾趣科技也強化對個性化需求的個性定制,例如一家工廠,客戶想把整個工廠用三維數據做出來,原因是工廠經常買大型設備,但運到工廠后,空間太狹窄,過不去,傳統的數據測量又復雜。有三維建模的數據,工廠就能先做虛擬測試。
2020年,眾趣科技與字節跳動旗下“幸福里”達成合作,提供的也是VR全景看房服務。
目前,眾趣科技已完成5輪融資,2016年完成的天使輪投資方是德聯資本、清林華成,2017年Pre-A輪的投資方是英諾天使基金、德聯資本,之后華映資本、廣聯達、奧比中光、華本機構投資。
關于元宇宙,眾趣科技提供最基本的空間數據。簡單來說,用一個普通的第三方全景相機拍攝,云端搭建3D空間模型。創始人高翔說,“就是從數字孿生一個房間、一棟大樓到整個宇宙,搭建元宇宙基礎設施?!?/p>
“想要追求高沉浸感、豐富的內容型,必然需要一個具備極高真實性的母版,對我們而言,地球,無疑是唯一的選擇。數字孿生和元宇宙的目標,都是在真實世界基礎上打造一個超真實的數字化空間,并將數字化空間開放給廣大用戶”。這是眾趣科技對數字孿生與元宇宙關聯的定義。
字節在打什么算盤
今年8月底,字節跳動以溢價近9倍、15億美元(約97億元)的價格收購VR軟硬件制造商Pico。
4個月前,花1億人民幣投資了沾著元宇宙概念的游戲公司代碼乾坤。代碼乾坤是一家手機游戲研發商,研發出首個基于全物理引擎的游戲、動畫開發和交互平臺《重啟世界》,被稱為“中國版Roblox”,Roblox就是那個在資本市場上因為元宇宙名聲大噪的公司。
字節高調買下Pico這次,還助推了元宇宙的火熱,畢竟VR被認為是通往元宇宙的橋梁、核心驅動力。
Pico創始人周宏偉2015年創立了這家VR軟硬件研發制造商,在此之前,他是歌爾聲學的副總裁。歌爾聲學是誰?2014年,扎克伯格20億美元買下制造VR一體機的Oculus,表明對虛擬現實技術實打實地青睞。而歌爾聲學是它的獨家代工廠。
可以說,周宏偉屬于國內最早接觸VR一體機的一批人。2015年下場,年底就發布了首款Pico獨立產品Pico1,這也源于他從2012年就開始建立VR技術研發團隊,研發硬件。
這樣看來,Pico成為國內VR頭部公司、出貨量占市場超50%的份額就不稀奇了。但Pico與周宏偉也親身經歷VR的起起落落,從被瘋狂追逐到無情拋棄,再到如今的風潮驟起。
2014年到2016年,VR是國內最火爆的投資概念,源于5G問世帶來的曙光。當沉浸式虛擬體驗、渲染處理、網絡傳輸、內容制作等等形象被擺在投資人面前時,“光明前景”的圖畫也就在他們腦海中勾勒出來。錢是進去了,慢慢地,投資人發現之前的美好好像沒辦法實現。基礎設施水平達不到不用說,硬件質量、內容制作、網絡條件都不太行。接下來,VR領域寒冬來臨。
此次字節高調收購Pico也是VR產業在國內的備受矚目期,字節敢這么大額、密集地下注VR,也是因為Oculus、HTC、華為等大廠正在爭相開發新一代硬件產品,5G網絡部署也在逐步扎實展開,顯而易見,VR要進入實質生產階段了。
所以,字節要打什么算盤?
回顧一下字節的大環境,推薦算法的內容分發幫它邁向成功,但2016年到2020年,其主要增長還是由此帶來的慣性,其他領域投入不能說非常順利——教育業務現在受政策影響,游戲業務雖大力投入,成效并不明顯,To B工具業務處于發展期。
國際市場,字節做出TikTok這一擁有全球用戶的產品,也象征著字節與Facebook短兵相接后的階段性勝利,全球化就在眼前。
不斷入局VR產業,直奔元宇宙概念,字節首先看到的還是游戲。顯然,目前VR在C端發展最好的還是游戲。2020年,字節成立了4地8大游戲工作室,還像下餃子一樣推出一系列女性向手游“靈貓傳”、“花亦山心之月”等,隨后又嘗試通過IP改編,進軍IP游戲發行。
收購沐瞳科技、有愛互娛等游戲公司后,字節開始VR相關業務的嘗試。其實在市場上,已經有諸如《刺客信條》、《星球大戰》、《祖籍精英》等IP加速布局VR。而Facebook也買下多個知名VR游戲廠商,老對手騰訊也在字節收購Pico3天后曝出投資國內優秀VR游戲廠商威魔紀元。
看來,這是一個必然起勢之地。
再者是硬件,就像眾趣科技的3D全景相機、Pico的VR一體機,VR會成為下一代的計算機平臺,某種程度上大家有一定的共識。VR硬件未來可以變身為辦公用具、教育工具、健身產品,多種可能性匯聚在此,像蘋果手機與手表一樣,衍生出各種硬件市場。
當然還有社交場景,將VR用于社交也是正常之事,畢竟抖音、TikTok是年輕新一代的社交平臺,技術創新的同時社交當然也要創新。想象在一個可以連接真實世界與虛擬世界的地方,你和好友聊天、看球賽、聽音樂會、玩游戲,還可以交流VR內容……
VR夠不夠大,或許字節的醉翁之意不在酒,Facebook這個強勁對手早早涉足元宇宙,它也不能落后,騰訊先后投資元宇宙公司,馬化騰“全真互聯網”言猶在耳,頭騰大戰的仗還要打下去。想全球化,就要在廣闊的全球市場與各家強者掰手腕。
風起之時,元宇宙的唱盛與唱衰都不能代表未來,畢竟現在不加入,可能未來那個會發生結構性變化的競爭中,“我已沒有一席之地”。